Projet de recherche


Un projet de recherche est mené par le laboratoire LIRIS de l’INSA Lyon. Il vise à étudier l’impact de la ludification sur la motivation, l’engagement et la performance des étudiants. La ludification consiste à intégrer des mécaniques de jeu dans les activités d’apprentissage (badges, progression, tableau de scores, avatar et points). L'objectif est de mieux comprendre les effets de ces mécaniques afin de développer des recommandations personnalisées d'éléments de jeu.

Que change votre participation ?

Si vous acceptez de participer :

  • les données déjà collectées par la plateforme REUSSIR (progression, résultats, interactions pédagogiques, etc.) pourront être utilisées à des fins de recherche ;
  • vos réponses aux questionnaires de recherche seront également recueillies ;
  • ces données seront anonymisées et traitées uniquement par les chercheurs impliqués dans le projet, sous la responsabilité scientifique du laboratoire LIRIS.

Si vous refusez de participer :

  • vous continuerez à utiliser normalement la plateforme REUSSIR ;
  • seules les données nécessaires au fonctionnement de la plateforme seront traitées conformément à la politique de protection des données de l'ADIUT.

Déroulement de l’étude

Lors de votre premier accès au cours, un questionnaire vous sera proposé. Pendant votre utilisation de la plateforme, vos résultats, votre progression et certaines interactions avec les exercices seront collectés dans le cadre de cette recherche.

Vos droits de vous retirer de la recherche en tout temps

Votre participation est entièrement volontaire. Vous pouvez retirer votre consentement à tout moment, sans conséquence sur votre formation ni sur votre accès à la plateforme. Tant que les données n'ont pas été extraites de REUSSIR et transmises au laboratoire LIRIS, elles pourront être supprimées. Après leur transmission, les chercheurs ne disposeront d'aucune information permettant de vous identifier et il ne sera plus possible de retirer vos données.

Bénéfices et risques

Cette recherche ne procure pas de bénéfice individuel direct et ne présente pas de risque particulier au-delà de l'utilisation habituelle de la plateforme REUSSIR. Elle contribuera à enrichir les connaissances scientifiques sur la ludification des apprentissages.

Traitement des données dans le cadre de la recherche

Les données anonymisées utilisées pour cette recherche seront conservées sur des serveurs sécurisés du laboratoire LIRIS pendant cinq ans. Les chercheurs ne reçoivent aucune information permettant de vous identifier.
Les résultats de cette recherche pourront être publiés dans des revues scientifiques ou présentés lors de conférences. Aucune publication ne permettra de vous identifier personnellement. Pour toute question relative à cette recherche ou pour exercer vos droits concernant les données de recherche, vous pouvez contacter Élise Lavoué, responsable du projet pour le laboratoire LIRIS : Mail : elise.lavoue@liris.cnrs.fr

Consentement

J'ai lu et compris les informations relatives à ce projet de recherche. Je consens librement à ce que les données décrites ci-dessus soient utilisées dans le cadre de cette étude.